Videogiochi che meriterebbero un remake: Sim City

Pubblicato il 22-11-2010 da Sergio Longoni

Sim City 4

Sim City è la serie più classica di city builder per computer. Esistono quattro incarnazioni di questo gioco: Sim City, Sim City 2000, Sim City 3000 e Sim City 4.

Nel primo titolo la gestione era alquanto elementare, la grafica mostrava la città dall’alto (a volo di uccello); con 2000 è stata introdotta la visione isometrica classica di questo gioco, la complessità è aumentata e sono state introdotte le arcologie, delle futuristiche città nella città mai riproposte nei capitoli successivi; dal 3000 cominciamo a occuparci anche di rifiuti, fattorie, accordi con le città vicine: da questa versione il sistema che calcola il valore dei terreni comincia a determinare quali quartieri della città siano ricchi e quali poveri; con 4 l’ultima incarnazione della serie viene introdotta la gestione regionale: ora infatti anche le città vicine sono gestite da noi, possiamo gestire una città alla volta, le scelte che prendiamo in una città modificano le città vicine. Con Sim City 4 possiamo arrivare a gestire una megalopoli delle dimensioni di una regione.

Ultimamente ho ricominciato a giocare a Sim City 4 caricando una regione che riproduce il territorio di Roma e dintorni: alcune delle città periferiche che ho creato sono dei piccoli borghi agricoli circondati di campi, altre sono città a vocazione industriale che attraggono ogni giorno migliaia di pendolari dalle città vicine, altre ancora sono dei poli per l’industria ad alta tecnologia.

Regolare il traffico, soprattutto grazie all’espansione Rush Hour, è uno dei principali compiti del sindaco virtuale: per strani motivi i Sims (gli abitanti delle città virtuali) decidono spesso di vivere in una città e di lavorare in quella adiacente, non è infatti così facile costruire contemporaneamente le abitazioni e i luoghi di lavoro dato che in realtà tutto quello che si può disporre sono delle “zone” (un po’ come un piano regolatore) e poi attendere che queste vengano occupate.

Può però capitare che alcune zone residenziali diventino dei veri propri ghetti – con tanto di rivolte da sedare con la polizia in assetto antisommossa – e che per questo motivo gli abitanti più ricchi scelgano di abitare molto più lontano dalle zone produttive scegliendo quei quartieri in stile Beverly Hills che si formano nelle zone meglio servite e meno inquinate.

Sim City 4 è un gioco del 2003 che tuttora non è stato eguagliato in complessità delle meccaniche e giocabilità, dai titoli più recenti come Sim City Societies (un giochino per bambini a confronto) e Cities XL della montecristo (la prima versione non aveva trasporti pubblici, ma anche la seconda non arriva a dare quella sensazione di città viva che da il sistema di valori delle zone di Sim City).

Attendendo che EA e Maxis decidano di creare un vero Sim City 5, possiamo continuare a giocare al 4, magari espandendolo con i mod amatoriali presenti su Simtropolis


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Un Commento a “Videogiochi che meriterebbero un remake: Sim City”

  1. returnCode scrive:

    Concordo appieno,

    sim city è uno dei migliori giochi con cui ho giocato!

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