Postmortem di un lancio su Steam

Nello sviluppare uno dei miei titoli ho cercato come creare delle animazioni 2D credibili e ho scoperto il metodo del rotoscoping: cercando dei tutorial sul rotoscoping mi sono imbattuto in Michael Vansleve, uno sviluppatore Australiano che narra le vicende relative allo sviluppo in nel suo canale youtube.

Michael Vansleve ha recentemente rilasciato il suo primo gioco su Steam: Bannerman, e ha narrato i passaggi del rilascio di un videogioco su Steam in questo video

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