La demo di City of Gangsters

Sto seguendo lo sviluppo di City of Gangsters, un nuovo gioco manageriale ambientato durante il proibizionismo.

Nell’ultimo Steam Next è stata rilasciata una demo parecchio lunga e completa di questo gioco.

I punti forti son la gestione della logistica, e delle relazioni interpersonali assolutamente importanti in un gioco che ha a che fare con il crimine organizzato.

Il punto debole però è lo scopo limitato del gioco che tratta solo l’aspetto della produzione e vendita di alcolici, oltre che la protezione.

Le relazioni con la polizia non sembrano andare oltre il sequestro dei beni e apparentemente non ci sono avvocati, giurie da minacciare, o federali incorruttibili: solo poliziotti di pattuglia.

Inoltre non sembra essere gestita la questione importante del riciclaggio del denaro e delle attività pulite, e lo scopo del gioco quindi è al momento solo quello di dipingere la mappa della città del proprio colore.

Oltre a questo allo stato attuale l’interfaccia non è delle migliori: gran parte del gioco soprattutto all’inizio è comprare e vendere, ma per vedere chi compra e chi vende occorre attivare uno speciale overlay della mappa per ogni singola risorsa. Oltre a questo l’attenzione della polizia è un aspetto abbastanza cruciale quando ci si muove e anche qui c’è un altro overlay da attivare.

Questo si traduce in un continuo saltare da una modalità all’altra della mappa ad ogni turno. Il che potrebbe essere sistemato con un sistema di mappe più simile a quello di paradox, ovvero dove è possibile giocare allo stesso modo su qualsiasi modalità della mappa, e soprattutto dove c’è un rapido accesso alle modalità, ah e naturalmente una mappa che mostra tutte le risorse, o almeno chi accetta le risorse che stiamo trasportando al momento con il personaggio selezionato.

Nonostante queste mancanze City of Gangsters è un ottimo candidato per risultare il miglior strategico sul proibizionismo dai tempi di Gangsters organized crimes.

Ecco la mia partita

Fallout Londra

In questa sorta di “E3” sono state annunciate alcune espansioni per Fallout 76.

Quasi contemporaneamente è uscito il trailer di Fallout London.

Fallout London è una ambiziosa mod per Fallout 4 sviluppata da un gruppo di appassionati che sta cercando di ricreare il mondo di Fallout da questa parte dell’oceano.

Al momento non ho ancora Fallout 4 ma questa mod mi sta convincendo all’acquisto.

Anche questa volta Bethesda viene salvata dai modder

IA nella grafica dei videogiochi

Conosciamo tutti le potenzialità dei cosiddetti deepfake nel ricreare immagini reali cambiando magari la faccia di un attore con un altro.

Una evoluzione di questa tecnologia può essere utilizzata per generare una immagine reale partendo da un dataset di reali immagini di città da sovraimporre a qualcosa tipo Grand Theft Auto.

Ci son stati vari passi ma a questo punto sembra che siamo abbastanza vicini a poter applicare in tempo reale questa modifica andando allo stesso modo in cui applicheremmo un qualsiasi filtro di post processo.

https://www.youtube.com/watch?v=22Sojtv4gbg

Vediamo quanto ci vorrà per le prime applicazioni di questo tipo di tecnologia fuori dal laboratorio.