Sì, il tema non mi ha per nulla convinto, e sì, sono completamente fuori allenamento.
Ciò nonostante in qualche modo son riuscito anche questa volta a completare un gioco per il Ludum Dare.
Certo, questo piccolo gioco di corse è probabilmente il minimo sindacale che potessi fare. Ha richiesto tra tutto meno di 12 ore di lavoro, e considerando che la pista l’ho ridisegnata 3 volte, e l’auto l’ho esportata e ricomposta in Unity almeno 5 volte devo dire che è qualcosa che avrei potuto fare in metà tempo.
Ciò nonostante sono soddisfatto di non aver interrotto la mia sequenza di partecipazioni al Ludum Dare, e di aver caricato il gioco con largo anticipo rispetto alla scadenza di questa notte.
Non penso di sviluppare questo titolo ulteriormente, però son contento di essere riuscito a dare un’occhiata alla dinamica della fisica delle ruote e dei veicoli in Unity. Certamente un campo interessante che potrei voler sviluppare in futuro, magari con qualcosa basato su rotaie al posto che veicoli su gomma.
Clicca qui per provare Existential Speedway.