IA nella grafica dei videogiochi

Conosciamo tutti le potenzialità dei cosiddetti deepfake nel ricreare immagini reali cambiando magari la faccia di un attore con un altro.

Una evoluzione di questa tecnologia può essere utilizzata per generare una immagine reale partendo da un dataset di reali immagini di città da sovraimporre a qualcosa tipo Grand Theft Auto.

Ci son stati vari passi ma a questo punto sembra che siamo abbastanza vicini a poter applicare in tempo reale questa modifica andando allo stesso modo in cui applicheremmo un qualsiasi filtro di post processo.

https://www.youtube.com/watch?v=22Sojtv4gbg

Vediamo quanto ci vorrà per le prime applicazioni di questo tipo di tecnologia fuori dal laboratorio.