MondrianCraft: il mio gioco per il Ludum Dare 42

Non è stato facile partecipare al Ludum Dare 42, perché ero nella mia casa di vacanza con un portatile abbastanza datato e una connessione internet traballante. Per questo motivo son particolarmente soddisfatto di essere riuscito a completare un gioco completo.

Preparandomi a questa edizione mi ero ripromesso di creare un gioco con una meccanica vera e propria: ci sono andato abbastanza vicino con questo che è effettivamente una sorta di puzzle con elementi di Minecraft. Sono anche soddisfatto di essere riuscito a creare una grafica che sia qualcosa di un pochino meglio della classica “Programmer art“.

Avremo modo di analizzare nel dettaglio tutte queste cose nel postmortem tra qualche giorno.

Nel mentre: qui puoi giocare al mio nuovo titolo, e qui puoi lasciare una valutazione.