Cinque Mesi di No Man’s Sky

Come ogni mese torniamo a occuparci di No Man’s Sky: per prima cosa le statistiche di Steam.

829,616 utenti hanno No Man’s Sky, un buon 10.000 in più arrivati con i saldi invernali, ma nonostante queste new entries i giocatori attivi nelle ultime 2 settimane sono solo il 7,31% ovvero non così distante dalle percentuali precedenti al Foundation Update. Complessivamente le recensioni sono negative al 69%, mentre le recensioni degli ultimi 30 giorni (ovvero dopo il Foundation Update) sono solo al 53% negative.

Possiamo quindi dire che il Foundation Update è stato ricevuto in maniera positiva, ma non è ancora sufficiente per convincere più della metà dei nuovi giocatori, e che in generale il numero dei giocatori attivi si sta riducendo.

Non ci sono grosse notizie da riportare per l’ultimo mese di No Man’s Sky: dopo l’update l’account twitter di Hello Games è tornato attivo con una discreta qualità, più che altro per promuovere il gioco attraverso screenshot e tenere attiva la comunità, però ancora nessuna notizia su come (e se) il gioco si evolverà ulteriormente.

Naturalmente dato che non si sa ancora nulla su quello che sarà, i fans su internet hanno ripreso la loro attività preferita di immaginarsi cosa succederà nel prossimo bellissimo update… penso che per molti sia più divertente sognare il gioco ideale che avere un gioco normale.

Concludo con questa recensione aggiornata dell’update

La Rivoluzione dello Smartphone e della Geolocalizzazione


L’aspetto più rivoluzionario della diffusione degli smartphone ispirati all’iPhone è stato il fatto di avere una buona parte del pubblico sempre connessa a internet, e probabilmente anche sempre geolocalizzata. Questa miniera di dati permette di avere in ogni momento una idea sulla situazione del traffico in qualunque strada (era possibile anche prima, usando le cellule dei cellulari, ma con una precisione parecchio inferiore), e allo stesso tempo è possibile avere una idea approssimativa di quante persone ci siano in un determinato momento, in un determinato luogo (come un museo, o un supermercato).

Dal punto di vista dell’utente questo si traduce nell’avere informazioni rilevanti ogni volta che si avvicina ad un luogo: se il sistema ad esempio sa che l’utente sta spostandosi con i mezzi pubblici allora potrà fornire in tempo reale gli orari della metropolitana ed eventuali intoppi sulla stessa. Se l’utente si sta spostando in auto il sistema può controllare sia i calendari con le destinazioni da raggiungere sia lo stato del traffico (previsto sulla base dello storico aggiustata con i dati in tempo reale) e avvisare l’utente quando uscire di casa e quale strada prendere.

Per ora la tecnologia basata sulla posizione ha solo cominciato a sperimentare quello che è il suo potenziale, ma nei prossimi anni ne vedremo sicuramente delle belle.

Spiegare il Mouse a un Nativo del Touchscreen

Lo scorso anno mi è capitato di tenere un corso base di utilizzo del computer a degli immigrati: questi ragazzi con una età attorno ai 18 anni, provenienti da alcune zone disagiate dell’Africa non erano completamente a digiuno di internet e informatica, ma contrariamente a quanto ci si può aspettare, per loro internet e l’informatica sono qualcosa di legato ai telefonini, agli smartphone.

Quando 10 anni fa Steve Jobs presentò l’iPhone ha speso gran parte della presentazione a spiegarci la nuova interfaccia touch con la quale avremmo avuto a che fare: per me che avevo allora 25 anni, che il mio primo computer era un Commodore 64, e che da quando andavo alle scuole medie ho sempre avuto a che fare con i PC e i mouse l’interfaccia touch era qualcosa di nuovo, ma comunque intuitivo e semplice; posso immaginare che se mi fosse stata presentata ad 8 anni probabilmente il mouse mi sarebbe risultato inutilmente scomodo, esattamente come per questi ragazzi che per il momento avevano visto solo i cellulari touch e non avevano mai provato a spostare la freccia di un mouse.

Spostare la freccia di un mouse non è immediato come puntare con un dito: muovere l’interfaccia con un dito è completamente naturale, soprattutto se l’interfaccia è disegnata con piccoli ma importanti accorgimenti di usabilità come l’effetto elastico, o l’inerzia nello scorrimento. Il mouse invece è un movimento completamente scollegato: si muove un oggetto e la freccia si sposta in modo coordinato, ma occorre acquisire una certa abilità e coordinazione, la stessa abilità e coordinazione che hanno dovuto acquisire gli adulti negli anni 90 quando i personal computer son cominciati a diventare parte integrante di tutti gli uffici.

Ma perché per un immigrato africano è più facile aver avuto a che fare con un moderno smartphone al posto di un semplice PC? Per prima cosa si tratta di un oggetto portatile, dotato di batteria, e quindi più pratico di un laptop, e immensamente più pratico di un desktop; poi raggruppa l’importante funzione di essere un oggetto per comunicare: nel mondo ci sono più telefonini che toilette, perché mentre un bagno è qualcosa di sostituibile in qualche modo, per comunicare in tempo reale a grande distanza hai bisogno di un telefono.

L’altra questione che ha portato la diffusione dei telefonini è il costo: nel Gennaio del 2005 venne lanciato il progetto One Laptop per Child con l’intento di creare dei laptop da 100$ da distribuire nei paesi poveri. Cento dollari sembrava un prezzo piccolissimo per un computer, ma un anno dopo il migliore telefono sul mercato, andava in vendita a solo 5 volte il prezzo, ed è facile capire come nel giro di pochi anni – con la concorrenza portata da Android – è stato possibile avere dei telefoni nuovi almeno comparabili migliori del primo iPhone a meno di 100$, e questa senza contare il mercato dell’usato.

Oggi un laptop costa comunque di più di un telefono, o di un tablet, e quindi è facile capire come questi telefoni si siano rapidamente diffusi nei paesi poveri, anche partendo dall’idea di quanti telefoni usati ma in buono stato vengano “riciclati” ogni anno in occidente.

Ed è per queste ragioni che oggi l’interfaccia touch dell’iPhone è probabilmente l’interfaccia più conosciuta sul pianeta, e perché quella presentazione 10 anni fa è stata così importante.

10 Anni di iPhone

Dieci anni fa Steve Jobs presentava il primo iPhone, il vero primo e proprio smartphone, metro di paragone e ispiratore di quella che è stata l’ultima rivoluzione della telefonia.

Oggi gli smartphone li diamo per scontati ma è quasi incredibile ripensare a come fossimo solo 10 anni fa. Sulle considerazioni riguardanti il cambiamento portato dagli smartphone probabilmente ritornerò nei prossimi giorni, mentre per oggi preferisco rivedere quella che penso sia una delle migliori presentazioni di prodotto mai fatte.

I Film Che Vedrò a Gennaio

Gennaio solitamente non è il mese migliore per il panorama cinematografico: gran parte dei blockbuster americani da pop corn sono dei fenomeni estivi, e la stagione cinematografica tende a concentrarsi più sui rilasci nei mesi primaverili. Il Cinema però – lontano dall’essere defunto – ha anche quest’anno il numero di uscite previste supererà ampiamente il numero di serate disponibili, anche se andassimo al cinema tutte le sere.

Vediamo quindi cosa ha catturato il mio interesse per questo mese di Gennaio: in generale cerco di dare più spazio alle produzioni originali, ovvero tutti quei film che non sono sequel, prequel, o remake.

The Founder

Il film di quest’anno di Michael Keaton racconta la storia della nascita e del successo iniziale di McDonald’s. Sicuramente una storia inusuale che come per gli altri film di Keaton cercherà di puntare tutto sulla recitazione sopra le righe. In generale mi piacciono le storie delle aziende, e ho molto apprezzato The Social Network, quindi penso di non perdere questo film.

Hidden Figures

Tradotto in italiano con “Il diritto di contare” questo film narra la storia di 3 matematiche di colore impiegate dalla NASA durante gli anni della Mercury: come sopra anche questa storia solletica il mio gusto del vedere le cose da dietro le quinte, e anche racconta una delle tante storie vere che circondano l’eroismo degli astronauti.

Purtroppo entrambi questi 2 film escono dopo il Mercoledì a 2 euro (il prossimo mercoledì 11) quindi, come film scontato dovrete optare per altro.