Verso il Ludum Dare 42

Ci stiamo nuovamente avvicinando al Ludum Dare, la competizione di creazione di videogiochi in 48 ore.

Ho partecipato alle ultime 3 edizioni (qui, qui, e qui) e se anche con qualche difficoltà cercherò di partecipare anche a questa edizione.

Nelle scorse due edizioni per una ragione o per l’altra non son riuscito a creare qualcosa che fosse veramente un gioco: ho realizzato qualcosa più simile ad una esperienza interattiva, o a un “walking simulator”. L’obiettivo di questo giro quindi è riuscire a creare prima di tutto un gioco, con delle meccaniche, magari anche dei punti e una classifica online.

In questi giorni è cominciata la fase di scelta del tema, il cosiddetto “Slaughter” e complessivamente sono stati proposti 3360 temi. Dopo questa prima fase di selezione i temi sopravvissuti verranno vagliati nuovamente fino alla selezione finale. Il tema sarà rivelato a mezzanotte tra il 10 e l’11 Agosto.